BioShock
Я, как заправский искатель приключений, нырнул в пучину Атлантики и оказался в Раптуре — подводном городе, где мечты об утопии утонули в крови и ржавчине. Это не просто шутер, тут я хакал турели, чтобы они мочили врагов за меня, и вкачивал плазмиды, превращающие руки в огнемёт или рой ос. Атмосфера — как будто попал в арт-деко фильм ужасов: вода сочится, тени шевелятся, а саундтрек нагнетает так, что сердце в пятки уходит. Стрелять весело, комбинировать способности — ещё веселее, но иногда управление кажется, будто я тащу пьяного матроса по палубе. Графика для своего времени шикарна, а история цепляет, хотя миссии порой тянутся, как очередь в кабак. Больше всего зашло, как мир живёт своей жизнью — мутанты спорят, девчонки ползают по трупам, всё дышит. Но, чёрт, линейность уровней иногда бесит, хочется больше свободы шариться по этому жуткому раю. В итоге, BioShock — это как глоток виски с привкусом морской соли: не без огрехов, но пропускать нельзя, если любишь игры с душой.