Deathloop
Я — Кольт, застрявший на этом чёртовом острове Блэкриф, где каждый день начинается с того, что я пытаюсь не сдохнуть, а заканчивается... ну, понятно чем. Deathloop — это как если взять Dishonored, добавить щепотку временной петли и приправить стильным джазом 60-х. Стреляешь, крадёшься, телепортируешься, решаешь головоломки — всё на твоих условиях, лишь бы завалить восемь целей до полуночи. Атмосфера тут как коктейль: яркие карты, куча секретов в каждом углу, а саундтрек так и шепчет «ещё разок». Мне зашло, как игра подталкивает экспериментировать — хочешь, вали всех напролом, хочешь, играй в шпиона. Но, блин, повторение одних и тех же локаций к концу поднадоело, а ИИ тупит так, что порой стыдно за врагов. Сюжет интригует, но не жди откровений — он больше про стиль, чем про глубину. Если любишь динамичные шутеры с мозгами, врывайся, но запасись терпением для поздних часов.