Elden Ring
Я брожу по Междуземью, где каждый холм таит либо эпичную битву, либо лютую засаду, а пейзажи такие, что хочется остановиться и просто пялиться. Elden Ring — это как если взять Dark Souls, дать ему простор и сказать: «Давай, разгуляйся!» Бои тут как танец с топором: тайминг решает, каждый удар радует, а враги — от мелких гадов до боссов размером с гору — заставляют мозг и пальцы работать на пределе. Исследовать мир — чистый кайф, каждая тропка манит, а локации будто шепчут: «Иди, найди что-то крутое». Мне зашло, как игра не держит за ручку — ты сам кузнец своей судьбы, но, блин, иногда этот простор кажется пустоватым, а текстуры местами — привет из 2010-х. Ещё боссы порой такие, что хочется швырнуть геймпад в стену: комбо на 10 ударов, и ты уже в меню. Но всё равно оторваться сложно — это как пазл, где каждая победа пьянит. Если любишь хардкор и не боишься умирать, врывайся, это шедевр; если нервы дороже, лучше пройти мимо.