Final Fantasy VII Rebirth
Я, старый бродяга с мечом наперевес, оказался в мире Final Fantasy VII Rebirth, где Клауд и его банда носятся по планете, гоняясь за призраком Сефрота. Тут тебе и пышные джунгли, и сияющий Голд Сосер — мир живой, дышит, манит заглянуть в каждый угол. Боевая система — чистый кайф: рубишь монстров, комбинируешь удары, а синергия атак между персами добавляет такого драйва, что аж кулаки чешутся. Саундтрек — отдельный поклон, мелодии цепляют за душу, особенно когда Юффи врывается с её неуёмной энергией. Но, блин, местами игра затягивает в болото побочек: то цветочки собирай, то за чокобо гоняйся — я, как дурак, всё выполнял, а время тает. Пейсинг иногда хромает, будто Square Enix решили, что сто часов — это минимум для эпоса. Всё равно оторваться тяжело, история тащит, персонажи живые, и я прям жду, чем закончится трилогия. Если любишь JRPG с душой, врубай — это чертовски крутая прогулка, несмотря на мелкие косяки.