Hades
87.4
GRATE
Must Play

Hades

Разработчик: Supergiant Games
Дата выхода: Sep 17, 2020
Платформы: PC, Nintendo Switch, Xbox Series X и еще 4

Я — Загрей, сын Аида, и, черт возьми, пытаюсь вырваться из этого адского лабиринта, который папаша зовёт домом. В Hades я ношусь по подземелью, рублю демонов направо и налево, а боги с Олимпа подкидывают мне то молнии, то щиты — всё, чтобы я дал жару. Бои тут — чистый кайф: динамичные, как рок-концерт, с кучей комбинаций оружия и бонусов, которые заставляют мозг искрить от возможностей. Музыка и голоса — просто искусство, будто саундтрек к эпосу, а графика такая сочная, что хочется лизнуть экран. Но, блин, рандом иногда подставляет так, что хочется швырнуть геймпад — без хороших бонусов боссы рвут, как тузик грелку. И повторять одно и то же, чтобы докопаться до всей истории, мне, честно, поднадоело после пары побед. Зато каждый забег — как новая песня, хочется перепройти, чтобы собрать другой билд и посмотреть, что ещё выдаст сюжет. Если любишь, когда игра тебя и ласкает, и бьёт по морде, — врывайся, не пожалеешь!

К каталогу

Подробная информация

Издатель
Supergiant Games
Возрастной рейтинг
T

Особенности игрового процесса

Главный персонаж

полубог (Загрей, сын Аида)

Сеттинг

фэнтези (греческая мифология, подземный мир)

Враги

монстры (скелеты, призраки, демоны) люди (мифические герои, Тесей) животные (мифические существа, гидра)

Что делает эту игру особенной

Уникальные особенности

динамичная система даров богов, меняющая стиль игры интеграция сюжета в рогалик-механику через диалоги художественный стиль с ручной прорисовкой повторяющиеся забеги с нарастающей сложностью

Забавные особенности

получать саркастичные комментарии от Аида кормить Цербера и случайно провоцировать хаос выбирать нелепые комбинации даров, приводящие к провалу

Идеи для улучшения

добавить кооперативный режим для совместных забегов
расширить разнообразие комнат и ловушек
улучшить баланс некоторых даров для поздних стадий

Вам также может понравиться

Подбираем похожие игры...