Kingdom Come: Deliverance II
Я — Генрих из Скалицы, простой кузнечный сынок, а вокруг — мясорубка гражданской войны в Богемии XV века, где мечи сверкают, а знать плетёт интриги. В Kingdom Come: Deliverance II я рублю врагов в бою, где каждый взмах — как танец со смертью: промахнулся с блоком — и жди могилу. Мир — просто загляденье: от шумных улочек Куттенберга до лесов, где хочется гулять, а не скакать на коне. Сюжет тянет неспешно, но закручивает так, будто бард травит байку за бочкой пива. Реализм тут — огонь: грязная рубаха и пустой желудок реально давят, но замки отмыкать — это как пьяному гвоздь забивать, а в начале без спасительного шнапса для сохранения я чуть геймпад не сломал. Зато когда прокрался в лавку или выковал меч — чувство, будто корону надел. Если готов терпеть суровую, но сочную средневековую мясорубку, врывайся — игра стоит свеч!