2010 World of Tanks

84
13+
232 1
Второе название Мир танков
В этой игре можно
взрывать, думать над тактикой, заниматься торговлей, играть много часов, набирать очки, собирать чертежи, стрелять, улучшать оружие, улучшать технику, управлять техникой
В декорациях
война, Вторая Мировая, США, Япония, Россия, Ближний Восток, Китай, Дальний Восток, Европа
С уровнем свободы
карта для матча
Где главный герой
танк на выбор, игрок
А противники
танки, игроки
И можно использовать оружие
огнестрельное оружие, гаубица, пушка
И управлять транспортом
танк, артиллерия

КОМРАД, НУЖНА ТВОЯ ПОМОЩЬ!
Заметил неточность на странице игры? Не хватает игровой особенности или что-то лишнее? Ты можешь поучаствовать в самом амбизиозном проекте всея Руси! :) Выделяй ту облать, где нужно что-то исправить и жми Ctrl+Enter. Затем пиши коммент и отправляй! Сделаем игромир лучше!

Варгейминг создали чудо. И сейчас я говорю не о том, насколько хороша игра, нет. Я говорю о том, как они умудрились сделать игру про страдания игроков, в которую эти игроки играют днями и ночами… от мала до велика, от 6 лет до 66 лет… Любит наш народ страдать и всё тут.

Игровые серверы работают не только на постсоветском пространстве, но и в Китае, США и Европе. Больше всего игроков, конечно же у нас, в России. Самая страдающая нация.

Теперь немного об игре.

«Попадание, рикошет, не пробил, арта – класс поддержки, норм игра, ВБР сука и разрабы %$#ры!» — в этом вся игра.

Порог вхождения в игру низкий. Ты можешь скачать клиент, установить и начать играть. Но! Первые 10 000 боёв ты будешь относиться к «ракам», «оленям», «школоте» и т.д. Фантазия танкистов безгранична! Чтобы действительно научиться играть и не сливаться в первые минуты боя, тебе потребуется около 5 000 – 15 000 боев или учитель (опытный игрок), который быстро введет в курс дел и объяснит игровые механики (как минимум, системы засвета и бронепробития).

Танки сочетают в себе все особенности MMO, что и позволяет им держаться на плаву уже более 9 лет. Тут тебе и прокачка техники, и разные уровни, и фарм серебра, и бои по 3-15 минут, и всевозможные ивенты, и даже рейтинги, которые заставляют мериться писюнами. В общем, полный фарш!

До версии 1.0 танки были исключительно спортом, как CS 1.6 до Source. Да и спортом это не назовёшь, если конечно игра под пивасик для тебя спорт. Графика была так себе (точнее, её не было), физика отсутствовала, баллистика… хм, думаю, тоже.

Но случилось непоправимое — игре прикрутили новый движок и навели марафет в картинке, картах и физике. Особенное внимание уделили звуку. Шутка ли, но для создания музыкальных композиций в начале и конце «каток» (так называются игровые раунды, длящиеся около 7 минут в среднем) был привлечен целый оркестр!

Игра преобразилась и заиграла новыми красками и, в целом, заиграла по-новому. Догнала время, от которого она отстала лет на 7.

В игре сейчас представлено 11 наций и веток прокачки: СССР, Германия, США, Франция, Китай, Япония, Италия, Польша, Чехия, Швеция и Великобритания. В каждой из них ещё несколько веток для прокачки классов техники: легкие танки, средние танки, тяжелые танки, ПТ-САУ и конечно же АРТА.

Техника СССР в World of Tanks

Артиллерию особенно «любят» танкисты за то, что она унижает, обижает и уничтожает. «Однокнопочные» и «жопонюхи» (так их называют в рандоме) сидят и смотрят на карту свысока, нажимая одну кнопочку (ЛКМ) для осуществления выстрела фугасным снарядом… На самом деле, если артиллерист опытный, он жмет гораздо больше клавиш и может даже бои тащить, но… в большинстве случаев даже те, кто играл на арте, играя на другом классе техники матерятся на артоводов. Такой вот круговорот (кто в жопу, кто в рот) артоводов в танках.

Есть танки из истории, есть и прототипы, не видевшие свет. Периодически нации и танки добавляются. В целом, выбор широкий и для медитативного выкачивания всех десяток может понадобиться много времени.

Есть премиум магазин… и вот тут надо сделать паузу, таинственно улыбнуться и… сказать: да, %$#ть! В игре есть донат, без которого после 8 левла существовать на плаву уже тяжело без хорошего уровня игры. Я уже молчу про покупку новой техники.

Разработчики делают всё, чтобы ты донатил, донатил и ещё раз донатил. Прем дни, золото для снятия оборудования на танках, прем танки, фармящие серебро в большем количестве, бустеры для ускоренной прокачки и многое другое… И у них это получается. Я уверен, что 99% игроков хотя бы раз переводили бабло на счета Варгейминга.

Но если говорить объективно, игра кормит своих авторов. Да и играть-то все равно интересно, несмотря ни на что. Да, мы психуем, бросаем, начинаем снова, опять бросаем, злимся, пишем гневные комменты в адрес разрабов и игроков… но все равно продолжаем играть. Просто посмотрите на онлайн всех серверов игры, посмотрите на активность компании Wargaming.net в сети и оффлайне (один WGFest чего стоит). И тогда ты поймешь, почему столько низких оценок у игры именно от пользователей — это «раки» и «олени» пишут. А мы, «статисты», пойдём дальше гнуть рандом.

И, кстати, я не припомню ни одной игры, у которой настолько много ютьюберов-блогеров.

ЗЫ:

Провел в игре более 3 000 часов (23 000 боёв), удалял и вновь устанавливал игру более 20 раз, вдонатил более 40 000 рублей, твинков не имею, винрейт 53%, кпд 1600. Чуть ниже среднего игрок, учившийся правильно играть более 10 000 боев… выводы делайте сами.

© Геннадьич

Мнения об игре

Я тоже люблю страдать.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Награды
Лучшая MMO года
Рекорд по одновременному пребыванию игроков на одном игровом сервере
Платформы
PC, XBox 360, Playstation 4, XBox One
Разработчики
Wargaming.net
Издатели в России
Новый диск
Сайт игры
https://worldoftanks.ru/
Движки
enCore
Игровые режимы
на несколько игроков
по сети
Цензура
ненормативная лексика
Сюжет
матч
Освоение
легко (аркада), нормально, сложно (хардкор)
Минимальные системки
Intel Pentium 4 @ 2.5 Ггц
NVIDIA GeForce 6800, ATI Radeon HD 2600, 256 Мб
Память 2048 Мб
Windows 7